Rūsa: spēle pārskatīšana

Spēle Rust, kuras pārskats ir sniegts šajārakstu izstrādāja angļu kompānija Facepunch Studios. Pamats bija avota dzinējs. Spēles izskatu ietekmēja tādi projekti kā Stalker un DayZ. Pirmās versijas būtiski atšķīrās no spēles, kas šodien parādījās spēlē. Tikai pateicoties daudziem uzlabojumiem un papildinājumiem spēlē bija daudz iespēju.

rūsa pārskats

Aizvēstures aizvēstures

2013. gada 11. decembris - Rusta parādīšanās datums. Jums vajadzētu sākt spēles pārskatīšanu no šī brīža. Sākumā Rustam nevienam nebija lielu cerību. Tomēr pēc divām nedēļām pārdoto eksemplāru skaits pārsniedz simts piecdesmit tūkstošus, kas liecina par lielu popularitāti spēlētāju vidū.

Pēc tikai viena gada, proti, 2014. gada janvārīvislabāk pārdotā spēle bija Rust. Pārskats par to tajā laikā bija atrodams gandrīz visos spēļu resursos. Tā paša gada februāris bija brīdis, kad pārdošanas apjoms pārsniedza vienu miljonu.

spēle pārskatīšana rūsa

Spēles izveide bija tā pati studijaizstrādājusi slaveno Garija Modi. Tie, kas viņu pazīst, zina, ka viņu izceļ milzīga spēle. Spēle ir parādā visu veidu pārpilnība, pirmkārt, uzņēmuma Facepunch Studios vadītājam Harry Newman. Pateicoties viņa mīlestībai pret dažādību Rustā, kuras pārskats ir sniegts rakstā, ir ļoti daudz objektu ar lielisku detaļu. Turklāt spēlei netiek liegtas regulāras papildierīces un uzlabojumi, kas spēlē daudz inovāciju.

Atdalīšana

Kā jau minēts iepriekš, izstrādātāja studijaļoti rūpīgi atsaucas uz savu produktu, kā rezultātā radās divi projekti - Rust and Rust Experimental. Šajā pantā ir sniegts arī pārskats par šo filiāli. Sadalījums bija saistīts ar faktu, ka uzņēmums uzskatīja, ka spēles kods nav perfekts, un drīzumā tika nolemts izveidot vēl vienu paralēlu projektu.

rūsa eksperimentāls pārskats

Drīz pēc eksperimentālo spēļu izlaišanaskopiena dalījās. Galu galā viņiem bija divi pilnīgi atšķirīgi produkti ar vienādu nosaukumu - Rust. Krievu spēles pārskats kļuva vēl nozīmīgāks, jo daudzi spēlētāji vēlējās uzzināt atšķirības.

Sākotnēji spēlētāji neuzskatīja rezultātu kā pilnvērtīgu spēli. Drīzāk tas tika uzskatīts par projektu izstrādātājiem, lai pārbaudītu.

Daudzi spēlētāji uzskatīja, ka pilnīgi izveidotsjauns projekts ir bezjēdzīgs. Rusta bija laba spēle, kas bija nepieciešama, lai atbrīvotos no krāpniekiem un uzlabotu grafiku. Tomēr pēc apmēram diviem gadiem, kad Experimental saņēma būtiskus uzlabojumus, spēlētāji sāka izturēties pret to daudz labāk, un daudzi pat pameta sākotnējo Rust.

Attīstība

Laika gaitā pirmais projekts pilnībā pārvērtās par Rust Legacy. Pārskats par spēles turpinājās ar brīdi, kad sākotnējais Rust gandrīz pilnībā pārtrauca līdz šim un ir pamesta ar daudziem spēlētājiem.

Rūsa spēle pārskatīšana krievu valodā

Tomēr mums vajadzētu teikt dažus glaimojošus vārdus parRust Legacy. Spēlei ir pārsteidzoša atmosfēra un teicama mehānika. Tikmēr Eksperimentālajā ir vairāk skaistu grafiku un detaļu detaļas. Pārskatot spēli Rust, mēs nevaram neliecināt, ka tā attīstība un uzlabojumi joprojām pastāv. Izstrādātāji regulāri publicē atjauninājumus, kas padara uzlabojumus katrai nelielai spēles daļai.

Spēļu spēle

Tātad, apsverot galvenos izskatu unRusta attīstība, pārcelsimies tieši uz spēles procesu. Galvenais uzdevums pirms gamer ir izdzīvošana. Spēle sākas ar mugursomas minimālo komplektu. Citi resursi būs jāiegūst atsevišķi. Lai nemirst no izsalkuma, ir nepieciešams medīt un būvēt mājokli - iesaistīties koka ieguvei.

Protams, spēle ir interesantāka un jautrāka (un vēl vieglāka) spēlēt draugu kompānijā. Grupai ir daudz vieglāk cīnīties pret ienaidniekiem un iegūt ēdienu.

Spēlētājam pastāvīgi jācīnās ar dažādām grūtībām - badu, radiāciju, cilvēku un dzīvnieku uzbrukumiem utt.

Spēles sākumā spēlētājs var izveidot tikai visatbilstošākos priekšmetus. Lai iegūtu jaunas prasmes, lai izveidotu, jums ir nogalināt dzīvniekus, kā arī pārbaudīt kastes.

Izdzīvošana

Dienas laikā spēlētājam nav nekas īpašsbailes, un jūs varat brīvi izpētīt reljefu un iegūt resursus. Principā šis process ir ļoti līdzīgs populārajai spēlei Minecraft. Labāk gaidīt drošā vietā. Ar nakts sākumu zombiji sāk baidīties, un ir ļoti grūti iegūt jebkādus resursus. Īpaši to var redzēt ne vairāk kā metru attālumā. Tomēr, ja jūs atradīsiet sevi tumsā, nemīlējaties. Inventāra sarakstā ir lodlampa, kas iedegs ceļu.

rūsu mantojuma pārskats

Spēlei ir dažādi faktori, kas ietekmēpar personības stāvokli. Izvairīšanās no starojuma un aukstuma ir pietiekami viegli, bet grūti cīnīties ar badu. Mums būs jācīnās un jāņem ēdiens visu laiku. Kad sasniegts kritiskais bada līmenis, raksturs mirs.

Crafting

Spēlē tas ir diezgan daudzveidīgs. Jūs varat izveidot daudz dažādas lietas, sākot no priekšmetiem mājās, beidzot ar ieročiem. Pirmajos spēles posmos būs diezgan grūti. Tomēr, kad spēlētājam ir visvairāk nepieciešamie rīki - cirvis, pikaps un tamlīdzīgi - tas kļūst daudz vieglāk.

Resursi Rustā ir ierobežoti. Piemēram, rakstnieks no koka nevar iegūt vairāk nekā deviņus dēļi. Parasti koka ieguve bieži vien kļūst par diezgan sarežģītu uzdevumu. Dažreiz spēlētājam ir laimīgs, un viņš atradīsies mežā biežāk un dažreiz tuksnesī, kur praktiski nav koku. Akmens ir daudz vieglāk atrast. Tas ir gandrīz visur, bet tas ir nepieciešams, lai to izvilktu.

Citi resursi ir retāk sastopami, un, lai tos iegūtu, bieži vien ir vajadzīgi papildu rīki. Šajā gadījumā bieži vien būs jācīnās par retām pozīcijām ar citiem spēlētājiem.